239獨行者的方法
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“升級了!”一旁的稻冰冰很開心的點著自己的屬面板,20級可以晉級生產系三轉,也就是說,稻冰冰的七級生產技能終於可以發揮效果了。
葉楓只是平淡的哦了一下,走過去把雲端上的幾件物品揀了起來,然後開始計算著剛才的消耗。
有削弱術的情況下,血量大約在10000點的獨角獸必須要使用30次以上的微光炸彈才能夠解決,同時還需要使用至少20次的冰凌小徑以及十次以上的心靈風暴和痛不生。
30次的微光炸彈,加上20次冰凌小徑,以及十次的心靈風暴和痛不生,也就是說,幹掉一隻獨角獸,葉楓至少消耗了580點以上的mp!
太多了!要知道葉楓的魔力槽全滿也不過是3000多點的mp。
在剛才的戰鬥進程中,葉楓使用了4次超級魔力葯水,而他的葯抗也已經達到了17點,對於現在的葉楓來說,葯抗達到50點以上,整個人就可以說基本上處於殘廢狀態了,換句話說-----不出意外,幹掉3只獨角獸,葉楓就必須回城休息上幾個小時。
皺了皺眉頭,葉楓查看了一下視窗面板,如果所獲得的經驗值不能讓自己滿意,那麼恐怕就必須立即放棄在這裡練級的打算。
“您獲得5w點經驗!您的經驗值增加了!”一條剛才沒有注意到地信息整齊的排在視窗界面地最下方,看到50000這個數字。葉楓微微一怔,隨即也總算舒展了眉頭。也難怪稻冰冰這麼快升級。
對《光明》的玩家來說,5級以後升級很慢的最大原因莫過於需要的經驗值過多,每一級需要的經驗值動輒以千萬計算,而一隻小敝的經驗值不過幾百,因此玩家往往要很久才能升級。
但現在,一隻怪物的經驗值就有5w,讓葉楓怎麼能不開心?
boss怪果然不一樣!
雖然說魔防高、生命高,但經驗也一樣高!
葉楓看了一下自己的經驗進度,52級還餘下不到10%的經驗,也就是說。再有100w左右就可以升級,也就是隻需要再殺20只獨角獸!
5w多點的經驗值,這個數值可以和在龍山掃上進半個小時地骷髏士兵海所媲美了。
葉楓更加肯定了夜之輝等人升級的方法---必然也是拿boss怪開刀!
微一沉後,葉楓也很快總結出打boss怪升級的不足。
在剛才的戰鬥進程中,葉楓使用了4次超級魔力葯水,葯抗達到了17點,照這個進度。s殺3只獨角獸就不能繼續戰鬥。從消耗的角度來說,葉楓不得不承認,雖然獨角獸的經驗很高,但吃起葯來反而比起群攻小敝的練級方式還要猛,這一切地原因自然在於獨角獸的高魔防高生命,以及必須為了停滯它而使用的心靈風暴上。
一次6級的心靈風暴就要30點的魔力,雖然發揮的是7級的效果,但耗魔的進度也太大了。
葉楓的滿mp上限,再加上四瓶超級魔力葯水,只足夠幹掉一隻獨角獸。換算成經驗值,就是5w,1000w的升級經驗至少也要幹掉200只獨角獸,也就是要冥想200次,並且使用800瓶魔力葯水。
800瓶魔力葯水…
如果是高葯抗地垃圾葯水,那麼已經足夠毒死半個團的人了。
葉楓嘆了口氣,網遊最大的錮執在《光明》中看來仍然存在,而且,當自己面對它時,甚至它顯得更加嚴重了。
任何遊戲。人數更多的一方,都會更加有利,這一點,自從2d時代的網遊就開始了。
一切遊戲都是數據!而正因為數據的存在,讓人覺不
的現象也就產生了---玩家的數量越多。造成的傷害也就更多。殺怪的速度也就更快。
如果除了葉楓之外,隊伍還有一個高等級地法師。那麼殺怪的速度自然就提高一倍,消耗的葯水量也就會減少一半,練級的效率也就高得多。
這一點看起來再正常不過,但它同時也意味著---獨行的玩家只能忍受最慢地打怪速度和升級速度。
在其他遊戲中更是如此,甚至有些變態地任務和boss,可能需要幾十個幾百個玩家的配合才能通過和戰勝。
看起來,這種設置似乎是對遊戲地可玩和玩家的
以及協作更加註重。
但實際上,不過是在剝奪單個玩家的生存空間罷了。
獨行者在遊戲中的地位越來越低!